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公告 > 8月10日「天下布武」版本更新公告

亲爱的主公们:

 

   2023年8月10日(星期四)的9:00-14:00将会停服并进行服务器的例行维护,本次维护预计5小时完成。如未能按时完成则开服将会顺延,给您带来的不便,对此我们深表歉意,感谢大家的支持与理解!

 

预计维护时间:5个小时

维护开始时间: 2023年8月10日9:00

预计维护结束时间: 2023年8月10日14:00

维护范围:全服务器

维护原因:服务器例行维护、版本更新

 

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【版本更新】

 

本次版本更新后,版本号为0.3.1.5

 

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【主要内容】

 

以下是此次更新的主要内容

1.开放等级上限至280级

2.开放全新历史事件、地图区域、可占领城池

3.讨逆调整

·下调了讨逆:刘表军的部分怪物数值

·新增每日全新讨逆任务《讨逆:本州岛军》,该任务承接等级为271级至300级

4.新开放团队副本《山崎之战》

·山崎之战副本的进入等级为270级及以上,进入时需要处于团队状态,进入人数至多为30人,每日仅能参与1次

 

5.演义大厅中的『等级奖励官』处,新增任务《达到275级》《达到280级》

 

6.世界王调整

·部分世界王移除三国将魂宝盒掉落

涉及的世界王名单:张勋、纪灵、袁术、陈宫、高顺、张辽、貂蝉、吕布、文丑、颜良、袁绍、张郃、甄宓、荀攸、李典、徐晃、张辽、许褚

·部分世界王增加稀有兵种升品令、稀有装备、江山灵石、天地灵石掉落

涉及的世界王名单:浓姬、明智光秀、丰臣秀吉、织田信长、真田幸村、武田信玄

 

7.元宝商城调整

·下架道具

 

·以下道具促销活动结束,价格恢复

 

·新增道具

*天下布武特典包以及内容物如下

 

7.职业平衡性调整

【武士系技能&专长】

·同心

原效果:消耗血量,恢复士兵体力

调整为:不消耗血量,恢复士兵体力,并额外恢复士兵1%体力最大值(体魄加成210%~300%)

·协力

原效果:玩家自身与士兵的攻击力与防御力提升5~24点,持续300秒。

调整为:玩家自身与士兵的攻击力与防御力提升5~40点,持续300秒。

·威吓

原效果:降低8~50全攻击力,持续15秒。

调整为:降低6~90全攻击力,持续15秒。

·群体威吓

原效果:降低8~50全攻击力,持续15秒。

调整为:降低6~90全攻击力,持续15秒。

·铁盾

原效果:所有伤害减少30~130点,持续15秒。(专长及加成将额外影响其效用)

调整为:所有伤害减少50~150点,持续15秒。(专长及加成将额外影响其效用)

·化气转魂

原效果:气力转换为体力,冷却40秒。

调整为:气力转换为体力,冷却30秒。

·凝神修养

原效果:消耗技力,每5秒恢复一定体力值。

调整为:消耗技力,立刻恢复5%体力最大值。之后每5秒回复一定体力值,并额外恢复3%体力最大值。(包含进阶凝神休养)。

·回气法

原效果:每2秒恢复气力20点,持续10秒。

调整为:每1秒恢复气力20点,持续10秒。

·刚击

原效果:攻击力加成115~164%

调整为:攻击力加成145~243%

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·骂阵:碎90%妖10%

·进阶骂阵:碎90%妖10%

 

·本草心得

原效果:使用恢复体力物品效果增加1~15%。

调整为:使用恢复体力物品效果增加2~20%。

·续命诀

原效果:每10秒恢复一定量的体力。

调整为:增加最大体力200~2000点。

·同心精通

原效果:同心效果增加2~25%,增加最大体力20~200点。

调整为:同心效果增加2~25%,增加最大体力100~1000点。

·协力精通

原效果:使用协力时攻击力与防御力额外增加1~10点。

调整为:使用协力时攻击力与防御力额外增加2~20点。

·真空精通

原效果:真空额外追加妖属性伤害,持续1~5秒。(约10~30%必杀技加成)

调整为:真空额外追加斩属性伤害,持续1~5秒。(约10~30%必杀技加成)

·疾走

原效果:受到伤害时有1~15%机率每秒增加1.5公尺的移动速度持续5秒,学习时增加20~200点体力。

调整为:受到伤害时有1~15%机率每秒增加1.5公尺的移动速度持续5秒,学习时增加100~1000点体力。

 

【侠士类技能&专长】

·激励

原效果:增加体力值最大值100~560点,持续1800秒。

调整为:增加体力值最大值200~2500点,持续1800秒。

·破邪

原效果:瞬间恢复自身少许体力,并清除一个能力下降状态。

调整为:瞬间恢复自身少许体力,额外恢复最大体力1%,并清除一个能力下降状态。

·战意

原效果:自身与士兵的重击率提升5~12%,持续15秒。

调整为:强化自身与士兵武力、智力、精神、体魄、反应+6~20点,持续20秒。

·练气化神

原效果:将气力转化为技力,精神加成105%~110%。

调整为:将气力转化为技力,精神加成105~130%。

·火/水/仙/妖魂兵器

原效果:消耗其本技力百分比调整为2%。

调整为:消耗其本技力百分比调整为1%。

以下技能调整了技能属性伤害比例

·雷暴术:水10% 仙90%

·莲华:碎10% 仙90%

·烈火箭:射30% 火70%

·寒冰箭:射30% 水70%

·仙灵箭:射30% 仙70%

·妖狱箭:射30% 妖70%

·烈火破:斩10% 刺10% 碎10% 火70%

·寒冰破:射10% 刺10% 碎10% 水70%

·仙灵破:射10% 刺10% 碎10% 仙70%

·妖狱破:射10% 刺10% 碎10% 妖70%

 

·战意精通

原效果:战意冷却时间减少4~45秒。

调整为:延长战意持续时间10~100秒。

·侠义

原效果:受到伤害时有15%机率增加50点攻击属性持续10秒,学习时增加20~200点体力。

调整为:受到伤害时有15%机率增加50点攻击属性持续10秒,学习时增加100~1000点体力。

·练气化神精通

原效果:炼气化神冷却时间减少30秒,效果增加1~15%

调整为:炼气化神冷却时间减少30秒,效果增加2~20%

·士气提升精通

原效果:使用士气提升时攻击力与防御力额外增加1~10点。

调整为:使用士气提升时攻击力与防御力额外增加2~20点。

 

【策士类技能&专长】

·进攻策略

原效果:玩家自身与士兵的攻击力、武将技攻、必杀技攻提升4~24点,持续600秒。

调整为:玩家自身与士兵的攻击力、武将技攻、必杀技攻提升5~25点,持续600秒。

·防守策略

原效果:玩家自身与士兵的防御力、武将技防、必杀技防提升2~22点,持续600秒。

调整为:玩家自身与士兵的防御力、武将技防、必杀技防提升5~25点,持续600秒。

·策士之魂

原效果:全伤害减少300~650,持续2秒。

调整为:全伤害减少500~4000,持续10秒。

·诱敌

原效果:受到伤害时有15%机率减少攻击者每秒1公尺的移动速度持续3秒,学习时增加20~200点体力。

调整为:受到伤害时有15%机率减少攻击者每秒1公尺的移动速度持续3秒,学习时增加100~1000点体力。

·奇门之术

原效果:水火仙妖属性武将技攻击力增加2~25点

调整为:增加武将技攻击力3~30点

·遁甲之术

原效果:斩刺碎射属性武将技攻击力2~25点

调整为:增加武将技防御力5~50点


·进攻策略精通

原效果:使用进攻策略时全攻击力额外增加1~10点。(同时影响攻防策略)

调整为:使用进攻策略时全攻击力额外增加2~20点。(同时影响攻防策略)

·防御策略精通

原效果:使用防御策略时全防御力额外增加1~10点。(同时影响攻防策略)

调整为:使用防御策略时全防御力额外增加2~20点。(同时影响攻防策略)


【术士类技能&专长】

·七星转命

原效果:获得可吸收1200~3280点伤害护盾,持续60秒。

调整为:获得可吸收1500~4200点伤害护盾,持续60秒。

·术士之魂

原效果:瞬间高速移动,持续1~1.7秒。

调整为:瞬间高速移动,持续1~2.4秒。

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·赤焰:碎10% 火90%

·御飞刀:射10% 仙90%

·鬼戟:斩10% 妖90%

·冰枪术:刺10% 水90%

·火焰弹:碎10% 火90%

·太极门:碎10% 仙90%

·妖星落:斩10% 妖90%

·仙剑击:斩10% 仙90%

·火灵镖:射30% 火70%

·水灵镖:射30% 水70%

·仙灵镖:射30% 仙70%

·妖灵镖:射30% 妖70%

 

·赤焰精通

原效果:赤焰额外附加每秒2~25%武将技攻的火属性伤害,持续3秒。

调整为:赤焰额外造成一段4~40%武将技攻的火属性伤害。

·静思

原效果:每10秒恢复3~35技力,增加智力或精神可以增加恢复量。(最高恢复720技力)

调整为:每10秒恢复5~50技力,增加智力或精神可以增加恢复量。(最高恢复1000技力)

·金蝉脱壳

原效果:受到伤害时有15%机率使攻击者无法移动持续1秒,学习时增加20~200点体力。

调整为:受到伤害时有15%机率使攻击者无法移动持续1秒,学习时增加100~1000点体力。

·灵药护心

原效果:全防御增加1~10点,使用直接恢复体力的物品时,会得到一个吸收伤害20~200点的护盾,持续10秒。

调整为:全防御增加1~10点,使用直接恢复体力的物品时,会得到一个吸收伤害100~1000点的护盾,持续10秒。

·转魂术精通

原效果:转魂术效果增加25%,习得时增加最大技力值10~100点。

调整为:转魂术效果增加25%,习得时增加最大技力值20~200点。

·回魂术精通

原效果:回魂术效果增加25%,习得时增加最大体力值20~200点。

调整为:回魂术效果增加25%,习得时增加最大体力值100~1000点。

·禅心

原效果:技力增加20~250点。(额外增加30点武将技攻击力)

调整为:技力增加50~500点。(额外增加30点武将技攻击力)

 

【虎将类技能&专长】

以下技能调整了技能属性伤害比例

·爆碎:火10% 碎90%

·升龙:火10% 刺90%

·无双:斩10% 刺90%

·轰击:火10% 碎90%

 

·健体术

原效果:增加体力40~450点,技力10~100点。

调整为:增加体力250~2500点,技力20~200点。


【牙将类技能&专长】

·守护之心

原效果:增加自身武将技防御与必杀技防御20~44点,持续600秒。

调整为:增加自身武将技防御与必杀技防御30~90点,持续600秒。

·坚定意志

原效果:增加能力下降、持续性伤害、封必杀的抵抗机率100%,持续3秒,冷却时间180~140秒。

调整为:增加能力下降、持续性伤害、封必杀的抵抗机率100%,持续5秒,技力消耗降低,冷却时间90~70秒。

·进阶铁盾

原效果:所有伤害减少136~168点,额外增加2~68点武将技防御力和3~102点武将技防御力并增加500~995点体力,持续15秒。(专长及加成将额外影响其效用)

调整为:所有伤害减少175~1000点,额外增加20~350全防御力并增加1350~3000点体力,持续15秒。(专长及加成将额外影响其效用)

·罗刹之盾

原效果:增加体力最大值4000~8250点,全属性防御增加3%,减少50%移动速度。(必须装备盾牌)

调整为:增加体力最大值4750~9000点,全属性防御增加3%,减少50%移动速度。(必须装备盾牌)

·进阶破铠

原效果:全防御力减少10%,持续30秒。

调整为:全防御力减少12%,持续30秒。

·舍身

原效果:消耗体力恢复目标体力。

调整为:消耗体力恢复目标体力,降低技力消耗,并额外恢复3%体力最大值。

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·破铠:斩90% 碎10%

·进阶破铠:斩90% 碎10%

·无惧:斩50% 碎50%

 

·格挡熟练

原效果:装备盾牌时,回避率提升2~20%,格挡机率增加0.5~5.0%,额外增加30~300点体力。

调整为:装备盾牌时,回避率提升2~20%,格挡机率增加0.5~5.0%,额外增加50~500点体力。

·强体术

原效果:最大体力提升70~750。

调整为:最大体力提升350~3500。

·武技防御

原效果:武将技防御增加2~20点,体力增加30~300点。

调整为:武将技防御增加10~100点,体力增加50~500点。

 

【剑豪类技能&专长】

·瞬闪

原效果:闪避率大幅度提升,持续15秒。

调整为:闪避率大幅度提升,额外提升移动速度20%,持续15秒。

·双刃轮舞

原效果:气力消耗200。

调整为:气力消耗100。

·罡气护体

原效果:气力消耗200。

调整为:气力消耗100。

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·绊马索:射100%

 

·必杀熟练

原效果:必杀技攻击力提高10~100点。

调整为:必杀技攻击力提高15~150点。

·斗魂

原效果:一般攻击有10~100%机率额外增加1点气力。

调整为:一般攻击有10~100%机率额外增加2点气力。

·残影

原效果:回避率提升1~10%。

调整为:反应增加2~20点,回避率提升1~10%。

 

【禁卫类技能&专长】

·进阶激励

原效果:增加体力值最大值580~920点,持续1800秒。(专长及加成将额外影响其效用)

调整为:增加体力值最大值3300~5000点,持续1800秒。(专长及加成将额外影响其效用),可以用金币直接学习

·护持/群体护持

原效果:增加技力值最大值270~400点,持续1800秒。

调整为:增加技力值最大值350~1000点,持续1800秒。

·坚守

原效果:全属性防御增加10%,全伤害减少100~150点,持续15秒。

调整为:全属性防御增加10%,全伤害减少250~500点,持续15秒。

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·进阶雷暴术:仙100%

·火魂闪击:斩5% 刺5% 碎5% 射5% 火80%

·水魂闪击:斩5% 刺5% 碎5% 射5% 水80%

·仙魂闪击:斩5% 刺5% 碎5% 射5% 仙80%

·妖魂闪击:斩5% 刺5% 碎5% 射5% 妖80%

·旋灯:射10% 火90%

·寒冰刃:刺10% 水90%

·斩妖剑:斩10% 妖90%

 

·坚守专精

原效果:坚守持续时间增加100%,冷却时间降低50%。

调整为:坚守持续时间延长6~60秒,冷却时间降低50%。

·体力特训

原效果:提升士兵体力最大值0.5%~5%点

调整为:提升士兵体力最大值1000~10000点

·防御特训

原效果:提升士兵防御力、武将技防、必杀技防各1~15点,并增加少量全属性防御。

调整为:提升士兵防御力、武将技防、必杀技防各10~100点,并增加少量全属性防御。

·包扎术专精

原效果:包扎术施放时能得到一次额外的恢复效果。(600%精神与20~200点基本值)

调整为:包扎术施放时能得到一次额外的恢复效果。(600%精神与200~2000点基本值)

·寒冰刃专精

原效果:寒冰刃增加1~10%伤害值。

调整为:寒冰刃增加2~20%伤害值。

·旋灯专精

原效果:旋灯增加1~10%伤害值。

调整为:旋灯增加2~20%伤害值。

·寒冰箭专精

(额外影响水魂闪击、水魂崩击)

·烈火箭专精

(额外影响火魂闪击、火魂崩击)

·仙灵箭专精

(额外影响仙魂闪击、仙魂崩击)

·妖狱箭专精

(额外影响妖魂闪击、妖魂崩击)

·寒冰破专精

(额外影响水魂闪击、水魂崩击)

·烈火破专精

(额外影响火魂闪击、火魂崩击)

·仙灵破专精

(额外影响仙魂闪击、仙魂崩击)

·妖狱破专精

(额外影响妖魂闪击、妖魂崩击)

 

【博士类技能&专长】

·铁腕秘术/群体铁腕秘术

原效果:施展祕术使武力增加4~10点,持续1800秒。(同时间只能存在一种秘术)

调整为:施展祕术使武力增加5~20点,持续1800秒。(同时间只能存在一种秘术)

·刚体秘术/群体刚体秘术

原效果:施展祕术使体魄增加4~10点,持续1800秒。(同时间只能存在一种秘术)

调整为:施展祕术使体魄增加5~20点,持续1800秒。(同时间只能存在一种秘术)

·精神秘术/群体精神秘术

原效果:施展祕术使精神增加4~10点,持续1800秒。(同时间只能存在一种秘术)

调整为:施展祕术使精神增加5~20点,持续1800秒。(同时间只能存在一种秘术)

·智力秘术/群体智力秘术

原效果:施展祕术使智力增加4~10点,持续1800秒。(同时间只能存在一种秘术)

调整为:施展祕术使智力增加5~20点,持续1800秒。(同时间只能存在一种秘术)

·体回心法/群体体回心法

原效果:每5秒可以额外恢复150~360点体力,持续1800秒。(同时间只能存在一种心法)

调整为:每5秒可以额外恢复250~600点体力,持续1800秒。(同时间只能存在一种心法)

·技回心法/群体技回心法

原效果:每5秒可以额外恢复20~50点技力,持续1800秒。(同时间只能存在一种心法)

调整为:每5秒可以额外恢复40~70点技力,持续1800秒。(同时间只能存在一种心法)

·集气心法/群体集气心法

原效果:每5秒可以额外恢复5~10点气力,持续1800秒。(同时间只能存在一种心法)

调整为:每5秒可以额外恢复10~20点气力,持续1800秒。(同时间只能存在一种心法)

·攻击护身术

原效果:斩、刺、碎、射属性防御增加3~7%,持续120秒。

调整为:斩、刺、碎、射属性防御增加5%,持续60/120/180/240/300秒。

·法术护身术

原效果:水、火、仙、妖属性防御增加3~7%,持续120秒。

调整为:水、火、仙、妖属性防御增加5%,持续60/120/180/240/300秒。

·纳气转生

原效果:回复自身体力及技力。(武将技攻加成50%精神加成276%/278%/300%)

调整为:回复自身体力及技力。(精神加成500%/1000%/1500%)

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·进阶毒牙袭:妖100%

·进阶冰箭雨:水100%

·冰霜机关:碎10% 水90%

 

·集气心法专精

原效果:集气心法每10秒回复10~100点气力。

调整为:集气心法额外获得全防御力2~20点,每5秒回复5~50点气力。

·攻击护身术专精

原效果:施放攻击护身术额外获得增加体力上限45~450点与1~10点防御力。

调整为:施放攻击护身术额外获得增加体力上限150~1500点与5~50点防御力。

·法术护身术专精

原效果:施放法术护身术额外获得增加体力上限45~450点与1~10点武将技防御力

调整为:施放法术护身术额外获得增加体力上限150~1500点与5~50点武将技防御力

·体力提升

原效果:基本体力增加50~500点。

调整为:基本体力增加200~2000点。

·技力提升

原效果:提升基本技力20~250点,使用恢复技力物品效果增加1~10%。

调整为:提升基本技力30~300点,使用恢复技力物品效果增加2~20%。

 

【谋士类技能&专长】

·技转乾坤

原效果:将气力转化为技力给所有队伍成员。(精神加成20% 技力1%)

调整为:将气力转化为技力给所有队伍成员。(精神加成20~50% 技力1%)

·化气还虚

原效果:冷却时间120秒~100秒

调整为:冷却时间80秒~60秒

·守护之势

原效果:短时间大幅增加士兵防御力,并吸收伤害,持续15秒

调整为:提升士兵一般防御力500~2000,并降低受到的伤害200~1500点,持续15秒

 

·体力提升

原效果:基本体力增加50~500点。

调整为:基本体力增加200~2000点。

·技力提升

原效果:提升基本技力20~250点,使用恢复技力物品效果增加1~10%。

调整为:提升基本技力30~300点,使用恢复技力物品效果增加2~20%。

·必杀防御训练

原效果:自身与士兵必杀技防御力增加10~100点,并增加少量斩、刺、碎、射属性防御。

调整为:自身与士兵必杀技防御力增加20~200点,并增加少量斩、刺、碎、射属性防御。

·武技防御训练

原效果:自身与士兵必杀技防御力增加10~100点,并增加少量水、火、仙、妖属性防御。

调整为:自身与士兵必杀技防御力增加20~200点,并增加少量水、火、仙、妖属性防御。

·防御训练

原效果:自身与士兵防御力增加10~100点,额外减少1~10点伤害。

调整为:自身与士兵防御力增加20~200点,额外减少10~100点伤害。

·体魄训练

原效果:自身与士兵体魄增加1~10点。

调整为:自身与士兵体魄增加1~10点,基本体力增加100~1000点。

 

【法师类技能&专长】

·进阶神愈术

原效果:每2秒额外恢复4%技力

调整为:每2秒额外恢复2%技力

·必杀护身

原效果:增加必杀技防御力31~49点,持续600秒。

调整为:增加必杀技防御力30~120点,持续600秒。

·武技护身

原效果:增加武将技防御力25~39点,持续600秒。

调整为:增加武将技防御力30~100点,持续600秒。

·防御护身

原效果:增加防御力19~30点,持续600秒。

调整为:增加防御力25~80点,持续600秒。

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·心剑齐发:斩10% 仙90%

 

·必杀护身专精

原效果:使用必杀护身、武技护身、防御护身时,额外增加必杀防御40~400点。

调整为:使用必杀护身、武技护身、防御护身时,额外增加必杀防御60~600点。

·武技护身专精

原效果:使用必杀护身、武技护身、防御护身时,额外增加武将技防御40~400点。

调整为:使用必杀护身、武技护身、防御护身时,额外增加武将技防御60~600点。

·防御护身专精

原效果:使用必杀护身、武技护身、防御护身时,额外增加体力500~5000点、防御力2~20点。

调整为:使用必杀护身、武技护身、防御护身时,额外增加体力600~6000点、防御力5~50点。

·幻体强化

原效果:士兵及召唤单位基础体力增加500~5000点。

调整为:士兵及召唤单位基础体力增加1500~15000点。

·幻命强化

原效果:士兵及召唤单位每10秒额外自然恢复10%的最大体力。

调整为:士兵及召唤单位受到的伤害减免80~800点。

 

【道士类技能&专长】

·进阶七星转命

原效果:获得可吸收3390~5590点伤害护盾,持续60秒。

调整为:获得可吸收6000~16000点伤害护盾,持续60秒。

·水/火/仙/妖防弱化咒

原效果:开放技能等级上限6级,减少对应属性防御10%~28%,持续时间60秒。(水、火、仙、妖同时间只会存在一种属御弱化。)

调整为:开放技能等级上限6级,减少对应属性防御10%~40%,持续时间60秒。(水、火、仙、妖同时间只会存在一种属御弱化。)

·必杀封咒

原效果:封印必杀技,持续5秒。

调整为:封印必杀技,持续5秒。(新增豁免10秒)

·武技封咒

原效果:封印武将技,持续5秒。

调整为:封印武将技,持续5秒。(新增豁免10秒)

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·穿牙弹:射20% 妖80%

·退魔咒:仙90% 妖10%

 

·幻体强化

原效果:士兵及召唤单位基础体力增加500~5000点。

调整为:士兵及召唤单位基础体力增加1500~15000点。

·幻命强化

原效果:士兵及召唤单位每10秒额外自然恢复10%的最大体力。

调整为:士兵及召唤单位受到的伤害减免80~800点。

·水/火/仙/妖灵镖专精

原效果:对应属性灵镖额外增加1~10%伤害值,并忽视1~10%射属性防御。

调整为:对应属性灵镖额外增加1~10%伤害值,并忽视1~10%全属性防御。

 

【拳士类技能&专长】

·虎狂

原效果:增加全攻击力10~55点,持续180秒。

调整为:增加全攻击力15~60点,持续180秒。

·鹿受

原效果:增加全防御力80~110点,持续180秒。

调整为:增加全防御力25~250点,持续180秒。

·拳士之魂

原效果:昏迷、定身、缓速无效,持续4.0~5.4秒。

调整为:昏迷、定身、缓速无效,持续4.0~7.5秒。

·齐心

原效果:体力恢复基础值1240(每级+80)

调整为:体力恢复基础值1500(每级+500)

 

·手甲专精

原效果:装备手甲时忽视目标斩、刺、碎属性防御1~10%。 

调整为:装备手甲时忽视目标全属性防御2~20%。

·体力提升

原效果:基本体力增加200~2000点,每10秒额外恢复部分体力。(体魄加成200%,最高恢复8000) 

调整为:基本体力增加350~3500点,每10秒额外恢复部分体力。(体魄加成200%,最高恢复10000)

·技力提升

原效果:提升基本技力50~500点,每10秒额外恢复部分技力。(智力、精神加成20%,最高恢复600)

调整为:提升基本技力100~1000点,每10秒额外恢复部分技力。(智力、精神加成20%,最高恢复1000)

·地利

原效果:移动速度增加10,受攻击时有50%机率触发10%减伤效果。

调整为:移动速度增加10,受攻击时有50%机率触发15%减伤效果。

·人和

原效果:齐心回复效果增加20%,增加出阵士兵500~5000点体力。

调整为:齐心回复效果增加20%,增加出阵士兵1200~12000点体力。

·虎袭专精

原效果:施放虎袭时额外回复自身少许体力。

调整为:施放虎袭时额外回复自身体力,额外恢复最大体力1%。

·虎狂专精

原效果:虎狂消耗气力减少5~50%。

调整为:虎狂消耗气力减少5~50%,并降低冷却时间5~50%。

·鹿受专精

原效果:鹿受消耗气力减少5~50%。

调整为:鹿受消耗气力减少5~50%,并降低冷却时间5~50%。

 

【猛将类技能&专长】

·碎甲

原效果:降低全防御力15~21%,持续5秒。

调整为:降低全防御力14~20%,持续7秒。

 

·冲锋陷阵奥义

原效果:提升血量250~2500,碎击增加1.5~15%伤害,并降低冷却时间3秒。

调整为:提升血量800~8000,碎击增加1.5~15%伤害,并降低冷却时间3秒。

 

【飞将类技能&专长】

·恶意

原效果:提高攻击速度、移动速度、增加重击率15%、抵挡伤害5000~6200点,持续5秒。

调整为:提高攻击速度、移动速度、增加重击率15%、抵挡伤害5000~8000点,持续5秒。

·崇高

原效果:玩家自身与士兵的攻击力与防御力提升30~36 点,并提升5%刺攻,持续300秒。调整为:自身与士兵的全攻击力与全防御力提升45~60点,持续300秒。

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·进阶无双:刺100%

 

·崇高奥义

原效果:崇高状态效果增加10~100%。

调整为:使用崇高时刺属性伤害+1~10%,全攻击时忽视1~10%全属性防御。

蛟龙翻腾奥义:

原效果:提升血量250~2500,飞星有5~50%机率使目标昏迷2秒。

调整为:提升血量800~8000,飞星有5~50%机率使目标昏迷2秒。

 

【骁将类技能&专长】

·画刀

原效果:对前方范围内目标造成伤害并流血

调整为:取消流血,额外降低敌人全防御力200~500点,持续10秒。

 

·骁勇善战奥义

原效果:提升血量400~4000,残月额外附加降低目标20%斩属性防御,持续10秒。

调整为:提升血量1000~10000,残月额外附加降低目标20%斩属性防御,持续10秒。

·残月奥义

原效果:残月忽视目标2~20%斩防,并额外有10~100%机率使目标斩属性防御减少10%,持续10秒。

调整为:残月增加2~20%伤害值,并额外有10~100%机率使目标斩属性防御减少10%,持续10秒。

 

【大将类技能&专长】

·进阶罗刹之盾

原效果:增加体力最大值9000~11500点,全属性防御增加5%,减少30%移动速度。(必须装备盾牌)。

调整为:增加体力最大值10000~15000点,全属性防御增加5%,减少30%移动速度。(必须装备盾牌)

·进阶回气法

原效果:每2秒恢复气力100~130点,持续10秒。

调整为:每秒恢复气力50~65气力,持续10秒。

·翻月

原效果:全攻击力减少5%,持续30秒。

调整为:全攻击力减少5~10%,持续10秒。

·进阶坚定意志

原效果:增加能力下降、持续性伤害、封必杀的抵抗机率100%,持续6秒。冷却时间130秒~90秒。

调整为:增加能力下降、持续性伤害、封必杀的抵抗机率100%,持续7~15秒。冷却时间65秒~45秒。

 

·坚定意志奥义

原效果:额外增加自身全防御力3~30%。

调整为:施放坚定意志时额外增加自身1200~12000点体力并获得减免伤害800~8000点。

·大将之风奥义

原效果:提升血量400~4000,每5秒恢复50点气力,额外提升10%碎属性伤害。

调整为:提升血量1000~10000,每5秒恢复50点气力,额外提升10%碎属性伤害。

·强身术奥义

原效果:最大体力提升500~5000。

调整为:最大体力提升1200~12000。

 

【霸王类技能&专长】

·双虎释

原效果:减少30%斩属性防御,持续10秒。(斩、刺、碎、射同时间只会存在一种属防弱化。)

调整为:减少10~30%斩属性防御,持续10秒。(斩、刺、碎、射同时间只会存在一种属防弱化。)

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·花伞:斩90% 刺10%

 

·气盖山河奥义

原效果:提升血量200~2000,一般攻击时额外造成斩属性伤害。

调整为:提升血量800~8000,一般攻击时额外造成斩属性伤害。

 

【英雄类技能&专长】

·进阶绊马索

原效果:移动力下降20%。

调整为:移动力下降25%。

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·进阶绊马索:射100%

 

·强弓劲弩奥义

原效果:提升血量200~2000,一般攻击时有50%机率恢复100点气力,5秒内不会重复触发。

调整为:提升血量800~8000,一般攻击时有50%机率恢复100点气力,5秒内不会重复触发。

 

【元帅类技能&专长】

以下技能调整了技能属性伤害比例

·进阶旋灯:火100%

·进阶寒冰刃:水100%

·斩魂刀:斩10% 妖90%

·断肠剑:斩10%火90%。

 

·排兵布阵奥义

原效果:提升血量200~2000,斩魂刀增加30%伤害

调整为:提升血量800~8000,排兵布阵效果增加100%

 

【豪杰类技能&专长】

·攻击精训(专长)

原效果:强化攻击精训状态效果2~20%。

调整为:使用攻击精训时提升仙属性伤害1~10%,全攻击忽视1~10%仙属性防御。

·狂雷奥义

原效果:狂雷增加1~10%伤害值,并有10~100%机率附加目标『流电』状态。

调整为:狂雷增加2~20%伤害值,并有10~100%机率附加目标『流电』状态。

 

【军师类技能&专长】

·进阶攻击护身术

原效果:斩、刺、碎、射属性防御增加8~10%,斩、刺、碎、射属性攻击增加1%,持续120秒。

调整为:斩、刺、碎、射属性防御增加5/10/15%,全攻击力增加15~45,持续300秒。

·进阶法术护身术

原效果:水、火、仙、妖属性防御增加8~10%,水、火、仙、妖属性攻击增加1%,持续120秒。

调整为:水、火、仙、妖属性防御增加5/10/15%,全攻击力增加15~45,持续300秒。

 

·天乘奥秘奥义

原效果:提升血量250~2500,并增加施法速度20%

调整为:提升血量800~8000,并增加施法速度20%

 

【都督类技能&专长】

以下技能调整了技能属性伤害比例

·进阶冰霜机关:水100%

·水牢机关:斩90%水10%

 

·体回心法奥义

原效果:体回心法状态存在时,额外增加20~200点防御力、必杀技防御力。

调整为:体回心法状态存在时,额外增加25~250点防御力、必杀技防御力。

·技回心法奥义

原效果:技回心法状态存在时,额外增加20~200点武将技防御力。

调整为:技回心法状态存在时,额外增加25~250点武将技防御力。

·鲁班秘术奥义

原效果:提升血量250~2500,受到攻击时有1~10%机率使对手落马。

调整为:提升血量800~8000,受到攻击时有1~10%机率使对手落马。

·刚体秘术奥义

原效果:刚体秘术增加体魄2~20点,并额外增加200~2000点体力。

调整为:刚体秘术增加体魄2~20点,并额外增加500~5000点体力。

·雷火机关奥义

原效果:额外触发一段400~4000点火属性伤害。(同时影响奔火机关)

调整为:雷火机关增加1~10%伤害值,额外忽视1~10%全属性防御。(同时影响奔火机关)

·纳气转生奥义

原效果:纳气转生降低气力消耗5~50%并回复1.8%~18%体力。

调整为:纳气转生降低气力消耗5~50%并回复2~20%体力。

 

【王辅类技能&专长】

·三生水

原效果:冷却时间40分

调整为:冷却时间30分。

·六道劫

原效果:移动速度降低,持续10秒。效果结束时昏迷,持续1秒。

调整为:移动速度降低,持续10秒。效果结束时昏迷,持续1秒。(施法速度提升)

·羽翼之护

原效果:吸收伤害3000~4200点,持续10秒。冷却时间180秒。

调整为:吸收伤害4000~10000点,持续10秒。冷却时间60秒。

 

·执扇熟练

原效果:装备扇子时增加200~2000点体力与3~30点精神。

调整为:装备扇子时增加250~2500点体力与3~30点精神。

·三生水奥义

原效果:三生水冷却时间减少5~50%,并额外附加300~3000点体力。

调整为:三生水冷却时间减少5~50%,并额外附加350~3500点体力。

·羽翼之护奥义

原效果:羽翼之护冷却时间减少6~60秒。

调整为:羽翼之护状态效果提升5~50%。

 

【国士类技能&专长】

·鹤翼之势

原效果:强化全攻击及全防御40~55点、重击率10~25点,持续600秒。

调整为:强化全攻击50~80及全防御力50~200点,持续600秒。

 

·鹤翼之势奥义

原效果:鹤翼之势状态效果增加5~50%。

调整为:使用鹤翼之势时士兵重击率提升3~30%,攻速提升1~10%

·丹心报国奥义

原效果:额外提升士兵200~2000点体力上限与1~10%全属防。

调整为:额外提升士兵500~5000点体力上限与1~10%全属防。

·防御训练奥义

原效果:自身与士兵防御力增加30~300点,额外减少3~30点伤害。

调整为:自身与士兵防御力增加50~500点,额外减少50~500点伤害。

 

【仙人类技能&专长】

·仙风道骨奥义

原效果:提升血量200~2000,并增加仙、妖属伤1~5%。

调整为:提升血量600~6000,并增加仙、妖属伤1~5%。

 

【真君类技能&专长】

·冶魂炼精奥义

原效果:提升血量200~2000,并增加火、水属伤5%。

调整为:提升血量600~6000,并增加火、水属伤1~5%。

 

【天师类技能&专长】

·进阶必杀封咒

原效果:封印必杀技,持续8秒。

调整为:封印必杀技,持续8秒。(豁免10秒)

·进阶武技封咒

原效果:封印武将技,持续8秒。

调整为:封印武将技,持续8秒。(豁免10秒)

·水/火/仙/妖破甲

原效果:对应属性防御降低50%,持续10~28秒。

调整为:对应属性防御降低35~80%,持续10秒,影响范围略微减小。

·慈悲经

原效果:耗费技力 20%/15%/10%/5%

调整为:耗费技力 25%/20%/15%/10%

 

以下技能调整了技能属性伤害比例

·水破甲:水100%

·火破甲:火100%

·仙破甲:仙100%

·妖破甲:妖100%。

·往生咒:仙10% 妖90%

 

·幻体强化

原效果:增加士兵及召唤单位1~10%体力。

调整为:增加士兵及召唤单位2000~20000体力。

 

【天师类技能&专长】

·紫薇心诀奥义

原效果:提升血量200~2000,紫微心诀持续时间提升6~60秒,且全攻击忽视目标2~20%射属性防御。

调整为:提升血量600~6000,紫微心诀持续时间提升6~60秒,且全攻击忽视目标2~20%全属性防御。

 

【气宗类技能&专长】

·鹤息

原效果:获得鹤翼之护,增加队伍成员跑速及抵伤效果,持续180秒。(抵伤50~95,移动速度5%)

调整为:获得鹤翼之护,增加队伍成员跑速及抵伤效果,持续180秒。(抵伤100~1000,移动速度5%)

 

·心猿意鹿奥义

原效果:提升血量200~2000,心猿意鹿提升持续时间5~50%,并降低气力消耗5~50%。

调整为:提升血量1000~10000,心猿意鹿提升持续时间5~50%,并降低气力消耗5~50%。

·熊重落奥义

原效果:施放熊重落时,获得增加体力最大值800~8000点,持续60秒。

调整为:施放熊重落时,获得增加体力最大值500~5000点,持续60秒。

·气灵

原效果:每15秒时回复自身体力40~400点、技力10~100点。(回复量受到体魄影响)

调整为:每10秒时回复自身体力100~1000点、技力30~300点。(回复量受到体魄影响)

 

【拳宗类技能&专长】

·熊运

原效果:增加全重击率3%,提高体力最大值1000~1900点,持续180秒。

调整为:增加全重击率3%,提高体力最大值1500~6000点,持续180秒。

 

·猴行虎步奥义

原效果:提升血量2000,猴行虎步提升持续时间50%,并降低气力消耗50%。

调整为:提升血量1000~10000,猴行虎步提升持续时间50%,并降低气力消耗50%。

 

 

 

8.移除了部分非当前版本任务

 

9.演义大厅新增传令官 黄平威,可以接取本州岛引导任务

 

10.移除了部分往期活动道具的掉落

 

 

 

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